Un espace de création numérique

Bienvenue sur mon book web !

Sur ce site je vous présente mes productions autour de l’illustration, de l’infographie et du webdesign.

Infographiste freelance depuis 2005, j’ai tout d’abord travaillé sur des supports imprimés (illustrations, magasines, affiches, textiles…). Côtoyant les technologies de l’Internet depuis son ouverture au grand public au début du siècle et ayant un regard passionné sur ces technologies alors émergentes, je me suis naturellement mis à pratiquer le webdesign. J’ai débuté par les vieux protocoles Html et les bannières animées en Flash. J’ai pu depuis mettre un bon nombre de sites en ligne, utilisant des langages (Html, Php, Css…), librairies diverses et particulièrement certains CMS (Spip, Joomla et aujourd’hui WordPress).

Avec le temps, en autodidacte, j’ai pu expérimenter plusieurs facettes du monde du Web :

  • la publicité et le référencement (campagnes Google Adds, intégration d’API de réseaux sociaux),
  • développement front-end (templates et modules Joomla, thèmes et plugins WordPress, webdesign…)
  • développement back-end (Framework Symfony, CodeIgniter)
  • l’E-commerce (Prestashop, Magento… et quelques extensions de CMS dédiés commerce),
  • développement d’applications smartphones/tablettes en Html et Javascript (Cordova, Adobe Gap…)
  • webdesing de gestionnaire de base de données techniques pour intranet d’entreprise.
  • l’UI, bien évidemment… et l’UX avec le temps…

Et la 3D dans tout ça ?

Passionné par la 3D depuis plus d’une vingtaine d’années et particulièrement les moteurs d’affichages OpenGL et directX (3D temps réel), j’ai pu expérimenter ce type de développement pour des projets persos de jeux vidéos. En bon amateur de Science-fiction, j’ai toujours eu l’intuition que les navigateurs pourraient un jour afficher des environnements 3D interactifs. Depuis j’effectue une veille technologique permanente sur le sujet. En passant par diverses solutions : Vrml, Flash/Actionscript 3D, Three.js…

Puis est arrivé le WebGL sur nos navigateurs et plus récemment le WebGPU, technologie utilisant directement le GPU des cartes graphiques pour un affichage optimisé sur le web. J’avais déjà fait une tentative avec un de mes site personnel : http://thierry.saint-ceran.com/, qui compose une scène 3D à partir du CMS Joomla et la librairie JavaScript Babylon.js. Mais le temps avançant et les technologies devenant obsolètes, ce dernier ne me plaît plus.

Alors voici la nouvelle version : Toujours avec Babylon.js, l’environnement 3D est généré à partir du CMS WordPress. Mais le webdesign n’est pas arrêté, d’autres mutations sont à prévoir prochainement.

Bonne visite ! 🙂